일시	2019 년 4 월 17 일	참석자	이예슬, 박성용, 배송은, 탁규빈, 강민수, 김민수
활동주제	판넬 제작 주제 정하기 및 역할 나누기, 판넬 제작할 자료 조사하기
주제선정 이유	컴퓨터를 어려워하는 보통 학생들에게 컴퓨터 관련 상식을 쉽고 가볍게 전달하기 위해 판넬을 제작하여 전시하기로 하였다.
세부 활동 내용	1. 사전에 부원들에게 각자 하고 싶은 주제를 생각해 오라고 하여 자신들의 의견을 얘기했다. 나온 주제는 총 9개로 다음과 같다. 1) 프로그래밍 언어 소개 2) 컴퓨터 관련 인물 소개 3) 프로그래머의 소양 4) 컴퓨터 종류의 역사 5) 컴퓨터 산업의 역사 6) 컴퓨터 운영체제의 종류 7) 컴퓨터 스펙 보는 법 8) 단축키 모음 9) 빅데이터 소개 2. 부원들이 판넬로 제작하여 전시할 주제에 대해 1인당 3표씩 얻어 투표한 결과 다음과 같은 주제 3개를 정했다. 1) 컴퓨터 관련 인물 2) 컴퓨터 스펙 보는 법 3) 단축키 모음 3. 2인 1조 총 3조로 나누어 각자 주제를 정한 다음 본인의 주제에 맞게 자료 조사를 진행했다. 컴퓨터 관련 인물 – 배송은, 김민수 컴퓨터 스펙 보는 법 – 탁규빈, 박성용 단축키 모음 – 이예슬, 강민수
평가(느낀 점, 잘된 점, 잘못 된 점, 개선해야 할 점, 등....)	잘된 점: 부웓들이 모두 최소 1개씩의 의견을 냈고 적극적으로 활동에 참여하였다. 또한 자료 조사 과정에서 모두 본인의 역할에 충실하였다. 개선해야 할 점: 우리 동아리 소유의 우드락이 없어 바로 판넬 제작에 들어가지 못했다. 동아리 내에서 필요한 물품을 준비하거나 예산을 받아 구입해야 할 것으로 보인다.
차시 활동 내용	JAVA 코딩 연습

<CC(컴퓨터동아리)> 활동 일지